草庐IT

c++ - VC++ 和 GCC 下 boost::condition_variable 的不同行为

全部标签

go - Go中字符串迭代的不同结果

刚刚使用了两种简单的方法在Go中迭代一个字符串。第一个似乎是正确的,但第二个方法得到了以-97开头的负数。有人知道为什么吗?funcmain(){str:="abc"fori:=0;i结果是——012-97-96-95 最佳答案 forx:=rangestr{println(x-'a')}x包含字母的索引你想要做的是获取范围返回的第二个值并忽略第一个for_,x:=rangestr{println(x-'a')} 关于go-Go中字符串迭代的不同结果,我们在StackOverflow上找

go - 将 64 位整数 -1 打印为十六进制的格式在 golang 和 C 之间有所不同

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestion我最近正在阅读effective_go文档,并震惊地发现%x格式打印整数值-1结果为"-1":varxuint64=1打印18446744073709551615ffffffffffffffff;-1-1来自C语言我假设%xint64(x)的输出也应该是ffffffffffffffff,我认为这是%x的初衷是吗?你见过十六进制数前面加个符号吗?像这样?-1-3A-A3

go - 开关盒不同类型与去

由于类型不匹配错误(intvsbool),以下程序无法编译packagemainimport"fmt"funcmain(){i:=5switchi{case4:fmt.Println("4")casei>8:fmt.Println("iisgreatorthan8")}}作为具有动态打字背景的人,以上内容有点文化冲击。所以想知道在GO中执行此操作的惯用方法是什么? 最佳答案 只需使用通用开关:funcmain(){i:=5switch{casei==4:fmt.Println("4")casei>8:fmt.Println("iis

go - Go 中的 undefined variable

我在编译期间遇到错误:undefined:req。我明白为什么我会收到错误,但我不确定如何克服它。这是我的代码:switchpath{case"user.save":varreqSaveRequestcase"user.update":varreqUpdateRequest}err:=c.BindJSON(&req)iferr!=nil{c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error_code":"SERVER_ERROR","message":"RequestisnotvalidJSON"})return}c.Set("req",req)我正在尝试解析JSON请求

javascript - 给定相同的输入字符串,为什么这些 base64 编码输出不同?

当从相同的输入字符串中获取bas64编码的字符串时,我发现JavaScript、Groovy和Go具有相同的结果,但GNUbase64略有不同。这是为什么?JavaScript(nodejsv0.10.33):newBuffer('LaurenceTureaudisMr.T').toString('base64');TGF1cmVuY2UgVHVyZWF1ZCBpcyBNci4gVA==Groovy(Java8上的2.3.7):'LaurenceTureaudisMr.T'.bytes.encodeBase64().toString()TGF1cmVuY2UgVHVyZWF1ZCBpc

variables - 在 Golang 中,我们可以为变量名声明一些字符串值吗?

我有一些带有变量名的slice喜欢strList:=['abcd','efgh','ijkl']我想把它变成变量名(使一些对象可迭代)我很好奇的是,我怎样才能使字符串值成为变量名。(在代码中)像strList[0]似乎不允许....感谢您的帮助! 最佳答案 由于您的字符串将在运行时读取,并且您的变量名称将在编译时检查,因此可能无法实际创建一个基于字符串的名称的变量。但是,您可以创建一个映射来存储带有字符串键的值。例如,如果您想在某些东西中保存整数值,您可以使用值"abcd"、"efgh"等进行查找,您可以声明:myMap:=map[

go - 从文件解析数据时大小不同的 map

我正在为受thisproject启发的Nagios构建API.我已经开始重新创建读取status.dat文件并将数据存储在许多对象中的代码,这些对象随后用于创建主机、服务、信息字典,这些信息字典位于core.py文件中。下面是我的Go版本的python代码,它似乎按预期工作。它仍处于早期阶段,因此对于任何编码错误做法,我深表歉意。varmu=&sync.RWMutex{}funcopenStatusFile()*os.File{file,err:=os.Open("/usr/local/nagios/var/status.dat")iferr!=nil{}returnfile}func

go - 如何导入项目特定的 go 包,同时为完全不同的项目通用的 go 包维护一个单独的位置?

所以我第一次开发了一个go应用程序。我开始知道有两个变量GOROOT和GOPATH用于维护go包。目前我的理解是,GOROOT是存放go二进制文件的,GOPATH主要是存放项目需要的库和辅助包。这是我当前的项目结构-/Users/john/work/project-mars/Users/john/work/project-mars/main.go/Users/john/work/project-mars/helper/Users/john/work/project-mars/helper/helper.gomain.go的内容packagemainimport("fmt""helper

windows - 在 Windows 上使用 gcc 进行构建时出错

我在运行Windows1064位的计算机上使用hyperledgerfabricsdk客户端,但我的问题是Go的一般问题。为了在我的.go文件上执行gobuild命令,我必须安装gcc。所以我为Windows安装了cygwin64位。在bin存储库中,我有3个不同的gcc.exe。我尝试了所有这些:gcc.exe:我有一个错误,因为这个.exe适用于windows32位而go是64位x86_64-w64-mingw32-gcc.exe:我有一个错误,这个.exe无法找到-lltdlx86_64-pc-cygwin-gcc:此.exe无法找到-lmingwex和-lmingw32针对某些

bash - Golang OpenGL 错误 PlatformError : X11: The DISPLAY environment variable is missing panic: NotInitialized: The GLFW library is not initialized

我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N